Battle System – en revolusjon i stridsvogn-til-stridsvogn kamp. Dette systemet bruker infrarødt lys og realistisk lyd, eliminerer problemer med bedømming ofte funnet i andre liknende systemer. Videre er det infrarøde lyset helt ufarlig og hindrer skade på detaljene på stridsvognene. Systemet består en GFS enhet (Gun Fire Simulation) og Infrarød LED Unit, for den respektive deteksjon og utsendingen av infrarøde stråler. Et bredt spekter av lydeffekter og handlinger er gjengitt med systemet inkludert: skade lyd, motorproblemer lyd, tap av hastighet, skade reaksjon, begrenset drift tilstand, og til slutt virkningsløs tilstand (død). Battle System gir en maksimal skyteradius på 30m og kan enkelt installeres i stridsvognen selv etter montering og maling.
Merk: Battle System kan bare brukes med stridsvogner utstyrt med en multifunksjonsenhet. Den krever også bruk av to eller flere stridsvogner utstyrt med Battle System.
Tilpass Stridsvogn Kampen!
Battle System lar deg velge mellom tre stridsvogns klasser: lett, middels, og tunge ved hjelp av en bryter. Også antall skader din stridsvogn kan tåle, den har også valgfri tid mellom hver avfyring – med Battle System setter du premissene nøyaktig slik du ønsker.
Tar en treff:
Du har nettopp blitt truffet av en fiendtlig stridsvogn! Du vil høre “skade lyden ” og føle tanken riste med ”skade reaksjon” effekt. GFS Unit vil også blinke for å indikere treffet, og lyden og hastigheten på motoren din vil avta. Også, rett etter å ha tatt ett treff, tanken blir ”vekket opp” og midlertidig mister evnen til å skyte, du har kommet ned … men ikke ut.
Blown Away!
Din tank kan bare absorbere ett vist antall treff. Etter et visst antall treff (dette også kan justeres), vil du høre en ”eksplosjon” og GFS Unit vil blinke intenst. Din stridsvofn vil gjøre to siste “runder” før motoren slås av, og alle tank funksjoner kontroll opphører . Nå er du ute … men men …snart tilbake for neste kamp…?
